第1058章 任天堂的反击
东京国际展示场会议室。
高桥宏之据理力争,分析着一年两届东京电玩展的劣势,以及一年一届的优势。
尤其春季的东京电玩展和漂亮国5月的e3大战时间太过接近,并不利于游戏厂商的宣传。
不过在品尝到甜头之后,霓虹国绝大多数的游戏商却并不为所动,显然希望能拥有更多机会展示自己的力量。
目前除了几个霓虹国游戏大厂,很多第三方是没有实力走向外海,去参加e3大展的。
而且所有厂商都知道,除了东京电玩展,恶龙还有一个自主举办的恶龙嘉年华可以宣传自家游戏,自己可没有影响力那么大的独立展会...
这就让恶龙的观点非常被动了。
也许对恶龙来说,一年两届确实有点多,对于其他公司来说,一年两届刚刚好呢...
许多厂商甚至都开始认为,恶龙如此反对一年两届,只是单纯的为了自己的利益而牺牲大家利益而已。
面对这个不利局面,恶龙作为第一方也不好再极力反对,断了友商的‘财路’。
虽然在恶龙的计划中恶龙嘉年华早就不是宣传的重点,而是互动的展会,在未来更是会放到恶龙主题公园举办,和游戏展会再无关系。
恶龙也真的是想推动东京电玩展更好的发展,但恶龙也不能做这个得罪人的角色。
gp主机还是需要大量第三方支持的,不能让这些第三方对恶龙产生敌意。
所以最后高桥宏之也只能点头,同意了索尼和世嘉的方案,分别在春季和秋季举办两届东京电玩展。
不过与前世不同的是,恶龙妥协了,其他游戏商也进行了一些妥协,接纳了恶龙提出的一些建议。
春季的东京电玩展虽然依然会保持以霓虹国国内市场为核心,不会邀请海外游戏商参加。
但是在明年秋季的东京电玩展上,则会邀请一些海外游戏大厂参加,扩大东京电玩展的国际影响力。
并且在秋季的电玩展上,还会增加一个‘霓虹国游戏大赏’的评选环节,评选出最佳游戏、最佳画面、最佳音乐等各种优秀奖。
所有发售期在1996年6月1日-1997年6月1日的游戏,都有资格进行评选。
毕竟这些建议对于霓虹国游戏圈发展还是非常有益的。
在一番争论和妥协中,第一届东京电玩展正式落下了帷幕。
东京电玩展组委会也正式开启了明年东京电玩展的筹备工作。
对于没能完全改变历史,刘川虽然感到有些遗憾,但也只能暂时接受了。
大不了浪费一两年时间,让霓虹国游戏商再感受一番前世的历史,感受一番经济危机下的萧条。
到时他们自然会发现恶龙今天的建议是多么宝贵,到时恶龙再推动东京电玩展改革也许就会更加容易一些了。
随着会议的讨论会议的结束,刘川和高桥宏之离开了东京,返回了大阪本部。
恶龙的宣发部门开始忙着《索尼克大冒险》《vr战士3》《音乐革命》《口袋妖怪金银》《幕末浪漫第三幕 月华剑士》等游戏的宣发。
这些游戏的制作组成员们经过持续几个月的工作,终于可以稍稍放松一下,在完成游戏后,享受起了自己的假期。
刘川也是如此,准备让《索尼克大冒险》小组成员们休息一段时间再开启《瓦里奥洋馆》的制作计划。
自己也正好利用这段时间,回国抽空参加一下妹妹蔡文锦的婚礼。
不过虽然东京电玩展结束了,但几个第一方公司之间的竞争并没有结束。
尤其是任天堂这个曾经的王者,可不会轻易放过一群‘叛徒’,让‘叛徒们’独美。
就在东京电玩展结束的第二天,并没有参加东京电玩展的任天堂公司发力了,独自在京都召开了‘任天堂秋季新品发布会’。
为了对抗三个对手,增强自家发售最晚的次世代主机n64的竞争力。
任天堂不遗余力的公布了大量年末以及未来一两年将会在n64主机上发售的游戏。
《星际火狐64》《塞尔达 时之笛》《007黄金眼》《f-zero x 未来赛车》《马里奥高尔夫64》等一系列第一方第二方知名游戏赫然在列。
显然在数量上处于绝对劣势的任天堂,希望能通过精品游戏扳回一城。
看着一个个游戏宣传图,现场的媒体也是不断按动快门,即使没有提供试玩,但这些ip已经足以吸引人。
而这些游戏中最引人瞩目的当属即将在今年年末发售的《马里奥赛车64》。
虽然比起gp主机平台的《卡比全明星赛车gp》,受限于卡带容量,《马里奥赛车64》的赛道只有16个,甚至比前作sfC平台的初代《马里奥赛车》赛车还要少了8条。
但城市、沙漠、海滩、冰原各种场地也是应有尽有,每个赛道都格局特征,设计的也更有合理。
并且因为出品时间更晚,经过时间的积累和沉淀,《马里奥赛车64》的3d技术也更加成熟。
在画质上,比起去年夏天发售《卡比全明星赛车gp》,今年冬季才发售的《马里奥赛车64》更加优秀。
并且因为采用了卡带作为媒介,游戏更是没有读盘时间,即使激战正酣画面也绝对没有任何拖慢现象。
‘不浪费一秒,随时享受四人对战四倍乐趣’也成为了《马里奥赛车64》的最新宣传语。
《马里奥赛车64》的吸引力可并不比《卡比全明星赛车gp》低。
尤其这个游戏类型也是ps和ss主机平台没有的。
即使有玩法相似的作品,但在操作感和ip上,也和这两个游戏相差甚远。
而除了任天堂第一方和第二方的重量级作品,艾尼克斯社长福岛康博亲临现场更是让到场的所有媒体大吃一惊。
在史克威尔的《最终幻想7》明年即将登录gp主机之际,霓虹国的另外一个国民rpg游戏终于有了新的消息。
福岛康博亲自宣布:未来《勇者斗恶龙》正统作品将会登陆n64主机。
这个王炸消息,顿时把霓虹国游戏圈炸翻了天。
无数粉丝都奔走相告,兴奋的讨论着n64主机上的《勇者斗恶龙》会是一个什么样的游戏。
看着自家新品发布会一下抢了东京电玩展的风头,山内溥终于露出了笑容。
山内溥始终相信,只要给任天堂一些时间,让更多的游戏登录n64主机,自己必然会向往常一样打败其他对手。
当然,任天堂自己也还有许多问题需要解决。
就比如n64卡带的容量问题,这已经成为了n64主机的最大弱点。
重新设计主机、更换光盘已经完全来不及了,那也不符合任天堂的利益。
所以只能在压缩技术上进行研发,尝试在有限的空间中,塞进更多的内容了。