第53章 【龙宫夺宝】测试

《霜雪计划》现在的口碑,混乱且复杂。

  一方面在男性二游用户口中,好评率直线飙升,几乎要冲破天际。  如果这时候在游戏里发一份问卷,让玩家们打分。  那《霜雪计划》搞不好能拿满分。  拿不到满分,也能冲个8、9分。  但跳出二游玩家这个圈子,情况就立刻变得复杂起来。  当他决定搞大尺度角色的时候,就基本上放弃了女用户。  除了像七花花那种数量稀少、喜欢色色角色的妹子,大部分女玩家是太不可能给《霜雪计划》什么好脸色的。  区别只在于:寻常女玩家眼不见为净,只当这款游戏不存在。  但极端的女玩家不仅要看,还要狠狠地批斗。  抓住一切机会拼命攻击,大有不分个你死我活就不罢休的气势。  在微光很多吃女拳流量饭的博主带头下,后一种人声量越来越大——人多不多不知道,反正声音是真的大。  这也间接造成了之前的渠道下架风波。  光这就足够造成《霜雪计划》口碑两极分化了。  在友商的努力下,收钱的水军和游戏媒体也疯狂带节奏,进一步搅乱了舆论场。  这还是外部舆论。  前一天大举入坑的射击游戏玩家,又把《霜雪计划》的内部舆论也给搅乱了。  他们和二游玩家一样,对《霜雪计划》的尺度喜闻乐见。  但他们对《霜雪计划》的玩法,非常不满意。  新鲜劲儿在的时候,玩得乐此不疲,冲动消费嘎嘎猛。  很多喜欢秀操作的老哥硬冲普池、强捞和音,就是为了她那超强的机动性。  只要反应力和手速能跟上,是真的可以一边乱飞一边射击!  已经有人制作出了这种秀操作的短视频,在帅气值和色气值上同时抵达巅峰,观赏性拉满!  然后,问题就来了——  这么完美的角色,可以用来干嘛呢?  二游玩家会说:用来舔啊,逛大世界啊,打腐化迷宫啊。  这些二游玩家们习以为常的玩法,对这些习惯了高强度、高烈度对抗的射击游戏老玩家来说,有点太过于休闲了。  二游里这些小怪和boss的移动速度,在这些枪战大手子眼中,跟木桩也差不太多,打起来枯燥得很。  明明有这样又帅又色的无敌美少女,却没有用武之地。  这着实令他们扼腕叹息。  最后他们只能冲进梦津,疯狂发帖许愿,希望筑梦来点高难度的游戏内容。  但其他玩家——尤其是用手机玩游戏的玩家,则旗帜鲜明地表示反对。  ——二游玩家一看“高难”,当场就应激了。  不是怕难。  而是怕策划不当人,开始玩数值游戏,逼你氪金。  这不是杞人忧天,而是十分现实的问题——二游策划不当人也不是一天两天了。  就这样,玩家内部也战成一团。  情况简直不能再混乱了。  于是许梦知道,面对着现在这种局面,小打小闹已经没什么用了。  只有掏出真正的大招,才能一锤定音!  所以……  更新【龙宫】,刻不容缓!  当然,在那之前——  先发钱!  一个月前就许诺给员工们的奖金已经一拖再拖,现在钱终于到手,许梦是一天都不想再等了。  ——不然他老觉得欠员工们的钱,浑身都不舒服。  先狠狠发他个一千万!  之后《霜雪计划》的盈利到账,再宣布下一轮奖金方案。  不过到时候,就是季度奖金和年终奖这些制度性奖励了。  也算是一个留住员工的小手段。  “梦玲!帮我叫一下各部门的领导,发钱了!”  “知道啦。”  听到要发奖金,小助理也高兴得很,迅速跑去各部门找人。  筑梦一共三层,办公室又大都集中在上面两层,亲自去找人比电话沟通都方便。  不出意外的,一听到要发奖金,大家都效率奇高!  没一会儿就全都聚集过来。  ……  ……  两个小时后。  魔芋游戏《projectx》项目组负责人巩丰,手机突然变得忙碌起来——  [抱歉,经过慎重思考,我决定继续留在现公司。感谢看好,希望未来有机会再一起共事。]  [感谢贵公司的看好,但我近期并无跳槽意愿,不得不拒绝这次offer。]  [感谢魔芋游戏提供的机会,但因个人职业规划原因,无法接受贵方的好意,非

常遗憾。]

  ……  巩丰看着一条接一条冒出来的拒绝短信,整个人都有点懵。  什么情况?  筑梦老板给员工下药了?  还是在中央空调里塞大烟壳,让员工对公司上瘾了?  谈得好好的,怎么突然全开始拒绝?  之前老板费志远提出要求后,巩丰亲自负责,对筑梦的原画师们狠狠挥动镢头,想要全部挖过来。  筑梦美术部原画组一共14名员工,无一例外,全都收到了邀约。  直接就是双倍工资,并暗示不满意还可以谈。  现如今,理智的打工人都不会对资本家抱有什么多余的情感。  上班无非是你给钱,我出力。  别人给钱更多,如果没陷阱,也不妨碍未来赚更多,那我就去呗。  至于如何判断有没有陷阱,会不会影响未来职业规划导致长期利益受损……  聊聊看不就知道了?  所以原画组14人里,足有12个都没有明确拒绝,而是表示要考虑一下。  巩丰虽然心急,但心态还算稳定——  他相信双倍薪酬对打工人的诱惑力。  更何况他还能开三倍!  真正让他担心的,都不是被拒绝。  而是把这些人挖过来之后,如何做好保密工作,免得被《projectx》项目组原画师们知道薪资差距。  不然又是一堆麻烦事儿。  所以看到这一连串的拒绝短信,他完全是懵逼的。  “嗡~”  手机再次震动。  打开一看——  [别再给我打电话了,我怕我们老板误会。]  “???”  巩丰擦擦眼睛,又看了一遍,还是无法相信会收到这么离谱的短信。  他回复短信、打电话,试图问一下什么情况。  但短信没人回,电话没人接,甚至好几个人还把他拉黑了。  巩丰意识到不妙,连忙跑去找老板汇报——  “老板,不好了!”  ……  ……  许梦这1000万奖金砸下去,自己心里爽了,公司气氛也跟过节一样欢腾起来。  顺便还在完全不知情的状态下,瓦解了魔芋游戏的一轮挖人攻势。  之后几天,他安静下来,频繁在各个部门间来回穿梭。  丰厚的奖金拿到手里,有力证明了公司已经完全摆脱倒闭危机,员工们的心也完全踏实下来,开始心无旁骛地投入工作。  程序部门一半人齐心协力,将《霜雪计划》的【和谐功能】开发完成并更新入游戏,各种大小bug也陆续被修复。  玩家们嘴下不留情——  “见过打反和谐补丁的,打和谐补丁还真是第一次见。”  但对筑梦满足玩家需求、快速修复的bug的态度,还是表现出了高度认可。  至于另一半人,则抓紧每一天、每一个小时,完善【龙宫夺宝】玩法。  实际上,在《霜雪计划》更新之前,【龙宫夺宝】就进入了测试阶段。  一边测试,一边完善修改。  这些天里,参与【龙宫夺宝】开发的员工,不是在搞测试、改代码,就是在拜神。  顺便他们还在小群里搞了个投票,内容是——  [如果【龙宫夺宝】上线后出现严重bug,你认为老板最应该烧谁?]  然后,他们居然真的投出来一个倒霉蛋!  还在他的id后面,加了个【祭品】称号。  工作压力大的时候,就会在群里调戏一下祭品,缓解压力。  相比之下,游戏测试部门的员工就爽多了。  ——他们已经完全玩嗨了。