第198章 玩前打成一片

第198章玩前打成一片

如果费林大陆搞出来视觉系装扮的话,豆豆得负主要责任。

当豆豆走进屋里的时候,全场目光立刻向他看齐。

“妈耶!”卓戈忍不住惊叹。

“那玩意儿是头发”艾莎发出疑问。

“地精,觉得,很帅!”壬82伸出认可的大拇指。

“有眼光,小地精,我宣布你是除我之外现在这个屋子里第二有审美的。”

只见豆豆顶着个好像从游戏王里面出来的逆天发型,身上穿着只有漫画和游戏里才会出现的奇葩盔甲。

就是那种明明上半身都没什么防护,但非要在一侧肩膀上披个里胡哨的肩甲,突出个穿的越少,防御越高。

说着他还凹了个造型,颇有几分jojo中的神韵。

敢于在大庭广众之下展示自己的爱好,豆豆绝对是二次元中少见的社牛分子。

幸亏现在还没画美式超级英雄漫画,不然卓戈怀疑他敢穿着紧身衣走在大街上。

“你打扮成这样是干嘛”

在卓戈的印象里,豆豆顶多就穿穿印着虚拟角色的衣服。

之前做的那些印服装全卖给豆豆和他的小伙伴们了。

工资回收,是每位卓戈集团员工逃脱不开的宿命。

豆豆作为孩子中的领袖龙物,还给买不起衣服的小孩送了不少,以至于他走到哪都有一大堆孩子跟着。

属实是开创龙族找从属的新思路,其他龙都是武力强迫签订契约,他是先给好处全凭自愿

“呵,既然你诚心诚意地发问,我就大发慈悲地告诉你,加入我们角色扮演帮,就可以获得一套这样的装扮,心不心动”

卓戈与艾莎连连摇头。

“我,加入!”壬82心动不已。

“明智的选择。”

“等等,”卓戈打断,“我让你找的资深游戏爱好者,不会也都是那什么帮的吧”

由于和豆豆玩的人里面有不少平民家的孩子,也就是红白机的目标用户,卓戈就将找试玩者的任务交给了他。

很多家长都放心自家孩子跟豆豆玩,至少比跟真帮派混好不少。

偶尔还能白捡几套新衣服,别管看起来什么样,那也是料子不错的新衣服。

最神奇的是和豆豆一起玩的孩子从来不会遭遇危险,平时十分常见的被大孩子打,被小混混抢零钱这种事,跟豆豆玩之后就没再发生过。

“当然,他们就在后面,每位都是角色扮演帮的资深成员,绝对把你的游戏机,给玩得明明白白!”

说话间,又有几位半大孩子走进房间,

无一例外,都是突破天际的发型,加上完全不写实的铠甲。

这一帮子人现在就穿越到最终幻想的世界里,一点也不违和。

“我是,银电侠!”

一声铿锵有力的自我介绍,同时也摆了个造型。

“我是……”

卓戈淡定地看完了几位的自我介绍,虽然内心已经尴尬得很难受,但忍住了。

没有告诉他们试玩现场是有录像的。

几位孩子的黑历史已经高清留档,只等他们长大结婚的时候,在婚礼现场亲友注视下播放。

“我来介绍一下,你们将要试玩的是一款还未上市的家庭游戏机。”卓戈介绍道。

“家庭游戏机,那是不是能买回家里!”一个孩子兴奋地说。

“现在的游戏机也能买回家里,你能买得起吗”另一位孩子泼下盆冷水。

“是这样的,这台游戏机,将会是大家负担得起的游戏机,而它最大的特色,是可以最多8位玩家一起游戏。”卓戈继续说。

“哇,真的吗那约翰肯定买得起,到时候可以去他家一起玩。”

“在外人面前要称代号,什么约翰,那是白鼠侠。”

“请大家拿好手柄,试玩一款全新的多人合作游戏,《萌猫公园》,如果通过全部试玩关卡,还会有小礼物哦。”

《萌猫公园》,也就是《pipark》,一款支持2到8名玩家同时游玩的游戏,带有解密和平台跳跃要素。

本身关卡设计的难度并不高,无论是谜题还是动作部分都比较简单。

但是想通过游戏一点也不简单,因为它的难度并不来自个人的操作,而是来自与队友的合作。

众所周知,人越多,脑子越少。

当需要大家协同配合通过难关时,无论是看起来多简易的关卡,难度都将随着人数增加指数级增长。

每个人的小失误都会导致失败,朋友嘛,就该相互折磨。

只是现在这些孩子们,还没有意识到这款游戏的“险恶”。

他们有整整8个人,直接体验顶配难度。

魔视机中出现萌萌的画面,和8个色彩各异的猫猫头小人。

孩子们的注意力还都在游戏机本身上。

“竟然要连在魔视机上才能玩,那只能去约,啊不是,白鼠侠家玩了,我们家连魔视机都没有。”

“这个游戏机好帅,感觉就像打倒恶龙后在宝库里找到的神秘宝藏。”这句话是豆豆说的,为了调侃卓戈还把自己也带进去了。

“手柄会动!”

“肯定有个亡灵在里面控制这个手柄,就像摄像机一样,他们都说摄像机其实是用亡灵做的。”

卓戈眼皮一跳,怎么回事,商业机密被发现了

下一步该不会就是被摄像机照到会被摄取灵魂的谣言了吧。

不行,准备启动宣传机器,权威认证一下斯通原型体不是亡灵。

凤梨和菠萝,那能一样吗“手柄要怎么用”

“你看屏幕,上面不是有操作介绍。”

试玩关卡中并没有教学关卡,只做了几种不同游戏元素的体验关,所以把操作直接写到了初始界面。

尽管看起来很粗糙,但这其实是种很有效率的教学方式。

娱乐产品操作教学经历过直接写出来,通过各种引导让用户尝试,直接写出来,三个阶段的变迁。

很长的一段时间里,设计师都认为生硬地把教学写出来很不美观,优秀的设计应该通过画面引导告诉用户该怎么做。

现在也是这么认为的。

不过现在发现还是直接写出来好使,什么视觉引导,用户才不管那个。

当然写出来也不一定看,但客服至少能在接到“你这玩意儿怎么用啊”这种投诉的时候,直接回答写过了,哪里有写,有效增加沟通效率。

“前后,跳,使用道具,太简单了,我已经会了,奖励我们必拿到。”有人自信地说。

“感觉这个画面好幼稚,像我弟弟喜欢玩的东西。”

十几岁这个阶段是最讨厌幼稚的年纪,无论什么地方都要想尽办法证明自己成熟。

艾莎听到有人这么说,硬是把想夸这个游戏话给憋回去了。

她可不想被小屁孩嘲笑幼稚。

但是她确实很喜欢这画面,不知道是为什么,随着工作年限的增加,越来越对可可爱爱的东西没有抵抗力。

卓戈看出艾莎的想法,小声说道:“这游戏你想玩有点困难,让托托来带你都费劲。”

“你什么意思”

艾莎高声反驳,不过她反驳的并不是自己的游戏水平。

“托托怎么可能带不动我!”

“这个不太一样,这个只有你把托托也干破防一种可能。”

与此同时,角色扮演帮8位各种侠已经开始了游戏。

“红色是我,红色是我。”

“我是蓝色。”

很快大家都确认了自己的身份。

萌猫公园很好的部分就是,无论有几位玩家,都是同屏操作,不会分屏,本地联机也不会把画面分成好几块。

“冲冲冲,试玩一共几关”

“4关。”

“那不是轻轻松松,半小时通关好吧。”

几人直接前进按死。

“小心!”有人提醒道,“小心它是猫里奥那种的。”

显然这位也受过猫里奥折磨,走路都是走一步退一步,带着身法试探机关。

猫里奥现在已经成为一种游戏类型,影响力没比马里奥小多少。

因为好模仿,红中网络上出现了一系列坑人小游戏。

每个还都有很多玩家,甚至有人玩这种游戏上瘾。

大脑:这是折磨。

手:必须点进去试试。

“诶竟然没有机关”

几只猫猫一路跑过去,没有地面塌陷,没有天上掉刺,一切都安静祥和。

唯一的障碍就是个有点高的平台,他们很快就摸索出踩其他角色头垫脚,上去的人踩按钮触发弹簧,把其他人弹上来。

“太简单了,半小时说多了,10分钟,4关全部拿下。”

“一次都不死并且通关好吧。”

“不知道这么容易的游戏能难住谁。”

几位少侠互相吹嘘起来。

“我觉得这游戏真的是为我设计的。”艾莎在观摩完第一关后说道。

“没事,第二关就老实了。”卓戈平静地说。

“冲冲冲!”少侠们跑着冲向第二关。

“唉,那怎么有个血条”

“这关要打敌人”

“血条怎么少了”

“不对,别碰我,关卡开始不是写了别碰我吗!”

果然,直接写出来也不会有人看的。

萌猫公园的特色,每一关都会有不同的新规则,这关是玩家碰在一起就会扣血量。

“躲开,都躲开!粉色让一下!”

“我跳上去了,不对,红色别过来,这上面是冰,会滑!”

一片冰面上,几人像冰壶一样滑动着撞在一起,血条飞速清空。

首死达成。

“我懂了。”豆豆率先说道,他要有帮主的担当。

“都听我指挥,接下来,不死第二次并且通关好吧。”