第110章 剿灭山贼下
(11件)??总属性加成?:?血量?:540,000(单件总和)+ 960,000(套装加成) = 1,500,000?攻击力?:700,000(单件总和)+ 500,000(套装加成) = 1,200,000?防御力?:250,000(单件总和)+ 550,000(套装加成) = 800,000?灵力?:1,500(单件总和)+ 3,500(套装加成) = 5,000?核心技能?:?洞悉破绽·怒涛之眼?(被动):攻击时自动标记敌人弱点,命中弱点触发10倍暴击(伤害=攻击力x10),冷却15秒。?海军统帅的狂潮?(被动):攻击速度+250%,移动速度+180%(全程生效),每秒恢复血量1.5%。
属性类别 基础属性(神级功法) 装备加成(海军统帅套) 最终属性
血量 100+250x85=21,100 +1,500,000 = 1,521,100
攻击力 10+50x85=4,210 +1,200,000 =1,204,210
防御力 10+50x85=4,210 +800,000 =804,210
灵力 50x85=4,250 +5,000= 9,250
移动速度 — +200%(战靴)+180%(套装) +380%
攻击速度 — +150%(战靴)+250%(套装) +400%
特殊效果 — 每秒回血1.5%,洞悉破绽·怒涛之眼(触发25倍伤害) 已激活
众人踏入副本深处,终于来到了boss山贼头目前。
boss的属性面板:等级125级
血量20亿
攻击力1500万
防御力1400万
沐绝峰低声对众人说:“这个boss的面板太高了,我们先飞到空中,拉开距离,然后使用群体组合技。一定要小心,我们只能靠默契和配合了。”众人点了点头,纷纷飞入高空,准备发动攻击。
首先是沐绝峰的五行跃击,技能释放的瞬间,五行属性能量迅速凝聚成一把巨剑,直刺boss的要害。boss还没反应过来,就被打乱了步伐,身形微微一晃。紧接着,孙檬霓的幻雷发动,雷电闪耀间,boss的身形再次被击退,几乎被打倒。方林见状,立刻补上了一记金色闪击,一道金色的光芒瞬间划过,boss被强大的冲击力打得飞向高空。
马总管反应极快,迅速补上影子刺杀,boss被再次击中,竟然被打得一直处于浮空状态,不停地在空中翻滚,完全失去了反击的机会。众人见状,纷纷发动各自的技能,荆棘地刺、火龙、炙热之光、金土光弹……各种技能不断在boss身上爆发,爆炸的余波让boss越飞越高。刘思焕更是果断开启化身先锋,等待着最后一击。
此时,boss的血量已经急速下降,但众人知道,还没有到放松的时刻。赵椿迅速种下藤蔓种子,紧接着释放木元素世界,两种木元素种子瞬间在boss体内扎根生长。与此同时,袁河的泥潭适时释放,boss双腿陷入泥潭之中,动弹不得。就在boss即将挣脱之际,五行灭世波、雷电空间、巨石陨落瞬间爆发,boss被强大的冲击力瞬间击落,重重地摔在了泥潭之中。
众人见状,纷纷释放各自的控制技能,水潭、泥石流、地狱火瞬间将boss笼罩住。boss在这一刻被死死地卡在土里,动弹不得。紧接着,刘思念的光芒万丈、刘思焕的金光闪耀、马总管的黑域、沐绝峰的黑暗降临瞬间释放,四种强大的技能瞬间将boss压制住,boss发出痛苦的咆哮声。
1,669,035,060
众人打出了极高的伤害,几乎全员技能都发出了3倍伤害。但是还没完。
最终,boss体内疯狂地生长出树枝和藤蔓,头顶的光元素和地里的暗元素疯狂加持。随着一声巨响,最终造成了5,007,105,180的伤害,最终伤害x群体组合技3倍。强大的冲击波瞬间将boss炸的粉碎。
只是一个照面,在众人的联合技能下,boss瞬间惨死。
众人瞬间升了5级,达到了90级。
(接下来,简单的写一下在游戏内收到了5名极品天赋的弟子后就把游戏部分的内容停写。因为组合技的伤害不能加上,会有重复的,而且不能上传完整版游戏技能的描述,这已经是第三次了,所以小说内容转向修仙。原本设定游戏等级最高2300级,以及大部分的技能组合描述,所以,这极大的限制了游戏部分的写法,比如游戏机制,技能机制,这使得游戏内容的玩法变得单一,也大大降低了想象力,所以游戏内容很快就会结束。)另外,补上一些游戏机制内容,大家自己脑补,例如组合技对人形的伤害会照成怎么样的结果,组合技对野兽型的boss照成什么样的结果。以及进入500级后,世界的开放,还有人形boss的飞行追逐战,以及单挑的对战情景,如下:设定灵力探查战斗方式,例如后面有人偷袭会在身前形成灵力波动方向对应后方,(考验反应)这是战斗机制,还有空中追逐战(例如瞬移类技能)当移动产生了,如果能看见对方的瞬移轨迹就能利用位移技能追上,示例:某人发现了后方的突袭,于是运用位移技能闪烁出现在某个方位,一连几次,追逐的人发现了瞬移轨迹之后运用位移技能极速追上。结果瞬移的人发现了追上来的人已经很近了,于是发动技能要用作保护,例如,水幕。(因为在瞬移的过程中没有发现后面的具体位置,只能判断灵力波动的大概位置,如果近了就利用技能做防御,技能不仅有伤害而且还会形成实质性的防御机制。综上所述,大家自行脑补游戏内单挑和群战的场景。)