第184章

第184章

除了星鸣特攻之外,玩家在展会上也陆续见到了一些潜入游戏的deo,只能说一言难尽。

除了游玄的几款中型游戏之外,其他能放出来的几乎都没什么亮点。

索天堂是一巴掌,任尼是两巴掌,育碧更是降龙十八掌。

育碧怎么还不改黑人武士啊,你们不是法国公司吗,就这么爱黑人,又不是不列颠,也没脱欧啊,也不知道是谁祖上搞得三角贸易。

真爱的话你不能在非洲背景自己玩吗。

什么非洲历史基本没什么做人的而且很容易涉及到白皮的黑历史

迦太基那种北非文明古国上层也大多都是白人。

你是不是玩不起,还是不够平等。

而且讲道理搬到北非来个黑人主角肯定更容易让人接受,毕竟他们更像原住民。

不过算了,这种反抗的事让东瀛人去干吧,反正这次不是华国被恶心。

如果哪天华国如果也搞个黑人救世主在古代华国救国救民的话……

嘶——别说,有可能的,平行世界也有过很多白人救世主的游戏,还是国内公司做的。

来个黑人并非完全不可能。

真干了还真恶心,更恶心的是很可能会有华国公司自己这么编,恶心到极致,比欧洲公司这么编还离谱。

如果真出这种事的话,就不像《星鸣特攻》这样国内只是看看热闹了,到时候真出了顾孟就不做人了,搞搞真实商战使用超级大脑念力杀人——开玩笑的。

念力杀人什么的完全不科学,真出事了那肯定是他们自然老死。

此事在走近科学中也有记载。

……

毛豆展,极速狂飙的展台。

漫长的排队后,到了自己。

苟同的后颈传来冰凉的金属触感,头盔内壁突然探出什么奇怪的装置。

他下意识要挣扎一下,因为和游玄一代的感觉不同,有点不舒服了。

“临时绑定完成,痛觉感知调整为5%。”

机械女声在颅骨里直接震动。

“欢迎来到《极速狂飙》,毛豆展临时玩家。”

经过一点比较长的说明和提示。

苟同睁开眼时,霓虹暴雨正从穹顶倾泻而下。

流线型的暗夜幽灵跑车蛰伏在起跑线,车灯割开弥漫着紫色雾气的赛道。

“菜鸟,欢迎来到狂飙嘉年华,你的悬浮尾翼还在漏电,这次只是实习。”

隔壁赛道的骷髅涂装战车摇下车窗,顶着“毒刺”id的npc抛来半截雪茄,“要不要借你块尿布”

“有点生硬,而且之前的接入……怪,不过演绎还行,中规中矩吧,感觉比起星鸣特攻那种还不错的开场差了一点,但是又比星鸣特攻后期崩盘的剧情好。”

“当然,这两个游戏巅峰演绎也远不如游玄系列的作品,比不上龙王也比不上智爷……不清楚这个游戏是不是也搞了开头三板斧。”

苟同刚要回话,视网膜上突然炸开倒计时。

等反应过来之后,他的手指已经嵌进方向盘,氮气增压的啸叫撕破空气。

“不对吧,这么快就强制操作了,也没有什么选项,自由度太低了。”

苟同现在玩久了也有很多喜好和习惯,这个游戏接入不好,然后一切都有点太快了,不过有可能是其他部分比不上游玄,就干脆舍弃了剧情和车以外的一切,只在赛道上发力代入。

后视镜里毒刺的战车化作一团扭曲的金属风暴,十二缸引擎的轰鸣震得防滚架嗡嗡作响。

“第一个弯道,刹车点错了可是会脑浆开哦。”

npc毒刺的挑衅从加密频道传来。

苟同盯着后视镜里越来越近的骷髅车标,视觉突然有些模糊——这不该出现在潜入游戏的虚拟世界,稍微有些失真。

内心大概明白这游戏什么情况了,开头就有这种问题,上限肯定是不高的。

不过心理预期相应也减少了,至少比星鸣特攻序章拉高期待后面明显货不对板强。

暗夜幽灵的仪表盘诡异地闪烁起来,在即将撞上钛合金护栏的瞬间,他瞥见自己握方向盘的右手浮现出半透明数据流。

悬崖边的急转弯道,刹车踏板突然传来诡异的滞涩感,轮胎与地面摩擦迸发的火星中,一点幽蓝光芒在刹车片缝隙里明灭不定。

暗夜幽灵的轮胎在弯道划出诡异的荧光绿轨迹,苟同后槽牙咬得发酸。

现实中他没开过什么超跑,不过他开过大卡车和隔壁极限竞速做过的游戏,用那个对标的话。

这手感不是简单的好用或者不好用,拟真或者不拟真,就是,单纯的差了很多。

如果没玩过极限竞速的话自己可能不觉得有什么,但是玩过极限竞速再开这个差了一截的差,就像同一款车高配开惯了让他去开低配,少了很多东西,也不够顺滑。

“这款游戏一开始也说要叫次世代拟真吧”

苟同内心吐槽,还有前期媒体评分肯定是有问题,不过现在也没什么人去看这种分了。

因为一些细节的差距,苟同一开始的操作可能还没有没玩过潜入车游的人好。

方向盘传来的路面反馈总感觉比极限竞速有延迟,整辆车如同在肥皂泡上漂移。

后视镜里毒刺的骷髅战车趁机突进半个车身。

游戏界面突然弹出半透明反馈框,是内测玩家还有展会玩家才有的,收集玩家意见。

苟同暂停了一下游戏,手指在虚拟键盘上快戳出火星:“轮胎摩擦系数好像很奇怪,惯性补偿也不对劲,说简单或者虚拟好像也没用,其他方面很像极限竞速,但是又全面低配,那我为什么不玩极限竞速呢,差异可以更多一点……不过目前差异多的地方反而会造成不好的游戏体验。”

极速狂飙的团队也感觉很倒霉,他们想做差异,和极限竞速搞不一样的地方多少都有赶工嫌疑,做了几下之后果断放弃,舍本逐末了。

反正又不是抄袭。

不过不改动的话,那就真的是低配极限竞速,没什么卖点了。

改也是死,不改也是死。

不改还能少亏点呢。

继续游戏。

“菜鸟意见还挺多。”

毒刺的声音混着杂音传来。

不清楚这个彩蛋到正式版会不会保留,这里设计的挺好的,不用龙王那种彩蛋狂魔的标准去看待,在这种地方出这种反馈,说明还是挺在乎玩家的,比某些魔怔团队的态度强。

如果技术力和产能更高一些,自由度也更多一点,比如能让玩家说话就好了。

可惜了有极限竞速珠玉在前,而且由于小道消息说过的,此前一揽子资源置换计划的原因,车游的独占壁垒被接触,游玄谈到了大量长期授权。

如果这个极速狂飙能独占法拉利阿波罗之类大量豪车品牌的话,说不定还能打一下。

说起来之前极限竞速公告,下个版本会把小米su7ultra更新出来,还有只能在禁车组玩的幻想版五菱宏光。

回头更新一下,在禁车赛道用五菱宏光秋名山大战ae86,肯定很有节目效果。

眼下这个游戏试玩了一会,可能不算很差的游戏,但感觉没什么必要买了。

……

另一边,育碧的展台正聚集大量玩家。

因为这段时间《星鸣特攻》的节奏陆续出来,而且除了和《极限竞速》特别相像之外,各方面都没太多槽点也没有很大宣传点的《极速狂飙》热度就没有那么高了。

黑神话这边暂时没有真正的deo可以试玩,主要是游玄二代还在最后调试,也没有实体出来,导致育碧那边的《刺客信条:影》是有很多人的。

别管最后接不接受吧,总之先玩一下试试。

deo出现之后,当天就解禁了一批测评。

此前这个游戏除了主角人设有争议之外,游戏本身就发过两条很短的pv,没什么黑人主角之外的关注点。

……

《刺客信条:影》前瞻新闻:

育碧官方今日发布新的pv视频,为大家带来《刺客信条:影》安土桃山春季风景预览!

从视频中可以看到,《刺客信条:影》的游戏风景的确非常美丽,无论是樱树的动效也十分迷人。

潜入技术社的最新分析显示,《刺客信条:影》在视觉效果方面实现了巨大的飞跃,这得益于最新迭代的游玄引擎,堪称自《刺客信条》系列最大的画面升级。

《刺客信条:影》首次制作潜入游戏,但宣称视觉方面不亚于游戏玄学,在光影方面,实现了更自然和柔和的光照效果。

另外,结合游玄引擎的技术,游戏在pc端改进了一部分育碧旧有的天气系统,能够根据湿度和温度等因素模拟动态的风和天气变化。

结合新的物理系统,游戏世界将更加互动,例如角色的发丝会随风飘动,树木的枝干也会独立摇曳。

另外,玩家还可以精确地切割竹子、织物和薄门等多种物体,断裂点与碰撞模型完美匹配。

游戏采用了微多边形几何体,能够在保持极高物体细节的同时,消除岩石和建筑物等刚体资产的细节层次切换问题。

从技术角度来看,《刺客信条:影》凭借育碧打造的动态且充满生机的世界堪称一项奇迹。

新的引擎预示着该系列在未来的视觉表现方面将达到新的高度。

东瀛那边也有游戏媒体近日发布了《刺客信条:影》的试玩体验文章,毕竟是东瀛背景。

现在游戏只发布了序章,制作人回答了一部分能揭秘的发展方向,然后就有人在高度评价本作的黑人剧情了。

中国有句古话,这就叫牛逼。

该作者认为,《刺客信条:影》的故事是系列至今为止最为出色的。

因为他的利益,就非常的大爱无疆。

本次《刺客信条》的舞台设定在日本战国时代,以织田信长和丰臣秀吉活跃的近畿地区为背景,这是系列粉丝非常期待的时代。

游戏开场便引人入胜,黑人武士弥助在意大利传教士的陪同下觐见织田信长,受封武士。

作者认为,这样的开局堪称系列最佳,能够立刻抓住玩家的注意力。

文章赞扬了《刺客信条:影》的剧情叙述方式,称其简单明了,即使是不熟悉系列设定的玩家也能轻松理解。

与以往系列作品相比,本作在串联织田信长、丰臣秀吉和德川家康等著名历史人物的同时,清晰地展现了《刺客信条》的核心概念。

特别是弥助和许多东瀛人物初次相遇的场景,大家眼中的震惊与好奇,像是看什么珍兽,被作者誉为本作的亮点。

……

嗯,开篇半截是无脑吹捧的,后面的话又有点,不好说。

阴阳怪气的感觉。

有点像前面的报道证明我收钱了,后面的报道证明他脑子没坏。

不知道塞钱的人有没有看懂啊。

一部分内测玩家的评价也开始流传:

“这可能是有史以来最有趣的《刺客信条》游戏。我玩得非常开心,就算比不上最顶级的游玄作品,我认为至少要比其他家的潜入游戏靠谱,可能仅次于我最爱的《星鸣特攻》。直江和弥助的搭档很带劲!!!!”

官方也回应该网友称:“很高兴听到你喜欢它。”

不知道官方有没有看懂,这条评价其实很可能在阴阳怪气。

还有网友表示:“喜欢这款游戏,在游玄一代运行和画面表现都非常出色!我已经迫不及待地期待你们研发自己的头盔了。”

这也是高赞,但官方没有回复。

不清楚他们知不知道这条评价很可能没安好心。

任尼做头盔巨亏,索天堂做一半骑虎难下,证明这不是啥好主意,尤其是有顾孟这个压成本的人在。

而且任尼二代要出了,没做头盔的人现在当然要观望一下。

顾孟这个万恶的家伙,之前没啥准确消息,总是让人猝不及防。

除了前面的正面评价,也有一些差评,有网友表示:

“作为一个终生的育碧粉丝,拥有每一款《刺客信条》游戏的收藏版的玩家,我对《影》毫无兴趣。主要原因在于你们对忠实粉丝的洗脑式宣传,以及将激进主义的意识形态强加于一个已经文化多元化的系列……”